Digitális Steam
Chinese Paladin: Sword and Fairy 6
0.0
0 оценка Категория: PC електронна игра лиценз
Марка: REGION FREE
Артикулен номер: 696360
Изтичане на код: 1 месец
Steam
Електронен лиценз
⚠️ Играта може да се активира и играе само на посочената платформа!
€12.53
Нетно: €10.44
Безопасно плащане
SSL шифроване
Клиентска поддръжка
Пн-Пт 8:00 – 16:00

От раждането на древния бог Шен Нонг, деветте извора на Джиуцюан са закотвили Небето и Земята. Всеки от Jiuquan притежава свръхестествени сили и всеки е извор на енергия и живот за Вселената. Във войната на трите племена, зверовете бяха победени от коалицията на хора и богове. Племето на зверовете се оттегля в света на демоните и оттогава боговете, демоните и хората живеят изолирано. След войната Шен Нонг и Джиукуан изчезнаха от света и с течение на времето... легендата за Джиукуан беше изгубена.
Yue Jinzhao и Yue Qi пристигат в Западната страна, търсейки нещо, което са изгубили - това, което ще намерят вместо това, е разкрита древна тайна. На друго място, огромен задрямал звяр се събужда в морето - реещ се към небесата и объркан от гласа в главата си.
В света на бойните действия фракциите се борят за контрол: Истински боен съюз, Възкръсналите светци на душата, Обществото Хенгдао и демоничните Риби… кои са истинските ръководители зад капаните в капаните, коварните планове и злите замисли? Съдбите ще се разкриват и ще се отменят, докато се правят жертви... в празнуването на живота.

- [Двойна бойна система] :съчетава двойни бойни режими в реално време и походови, като и двата режима могат да бъдат свободно избирани от играчите.
- [Бойни формации] : добавя повече разнообразие към вражеските битки. В нормална битка играчите могат да контролират един герой и да използват формации, за да изпълняват умения, за да пробият защитата на врага или да нанесат щети. Играчите могат да изпращат команди за такива неща като фокусирана атака, приоритет за лечение и т.н. Има и специални режими като въздушни битки и стрелба от разстояние.
- [Трудност] :Лесни, нормални и трудни трудности са налични за избор. Трудна трудност ще бъде достъпна след първото изиграване. Играчите могат също да намалят трудността по време на игра -- след като трудността бъде намалена, тя не може да бъде променена. (Играчи, които намалят своята трудност, не могат да предизвикат твърдия финален бос в първото си изиграване.)
- [Заредена атака] : включва нова специална система за атака. Използвайки MP, натрупани по време на битка, играчите могат да използват заредени атаки „Техника“, „Хармония“ или „Наклонена черта“ и да обърнат хода на битката!
- [Изненадваща атака] : играчите могат изненадани да атакуват врагове по време на битка. Играчите ще нанесат щети от изненадваща атака въз основа на разликата между нивата на играча и врага. Ако лидерът на групата е на много по-високо ниво от средното ниво на враговете, изненадваща атака може дори да бъде мигновена победа, без да влизате в битка.
- [Сценарийни битки] :По време на сценарийни битки с босове, битката може да се случи веднага след края на кътсцената, без да превключвате режимите или да влизате в екран за среща. Това е нова механика за разказване на истории, представена за първи път в поредицата.

- [Изследователски скокове] :Героите могат свободно да изследват картата, търсейки тайни места и пътеки. Картите и етапите са по-големи и имат повече вертикално пространство от всякога, с мистериозни предмети, които чакат да бъдат намерени. Тези предмети не само имат специални ефекти, но и повишават репутацията на играча, която може да се използва за размяна на костюми и титли.
- [Weapon Transmogrify] :играчите могат да оформят външния вид на своите оръжия по свое желание. Играчите ще могат да променят външния вид на оръжието си с друго, което вече имат, докато основните характеристики на оръжието остават незасегнати. Тъй като оръжията се показват в реално време в играта, играчите диктуват не само модата, но и как изглеждат техните битки и умения по време на битка.
- [Репутация] :награждава се чрез изпълнение на куестове от NPC, артикулите могат да се разменят с различни фракции, ако са изпълнени изискванията за репутация. Специфични за фракции предмети могат да се обменят с особено висока репутация.
- [Meridian System] :Всеки герой в играта има 3 души със свои собствени различни атрибути. Играчите могат да персонализират героите, като избират различни атрибути в тези души. Всеки избран възел има различни ефекти и могат да бъдат намерени специални скрити ефекти, ако са избрани правилните възли.
- [Мини-игри за събития] :различни мини-игри са разпръснати из играта. Пъзели, капани и игри могат да се играят с помощта на специфични за героите сценични умения. С безплатното изследване, което предлага светът на играта, играчите могат да открият скрити събития и е възможно дори да намерят тайни предмети.
- [Сценични умения] : Всеки от шестте главни героя има свои собствени „сценични умения“, които могат да бъдат използвани. Играчите ще трябва да използват тези умения, за да преодолеят определени пъзели и капани. “Flight of Sword” на Yue Jinzhao позволява на играчите да прелитат препятствия, за да достигнат места, до които е невъзможно да се пътува по друг начин.