Retro Blaster : Mech Madness #1
Digitális Steam

Retro Blaster : Mech Madness #1

Марка: Time Warp Game Studio
Артикулен номер: 2640420
Изтичане на код: 1 месец
Steam
Дигитален

⚠️ Играта може да се активира и играе само на посочената платформа!

€7.43

Нетно: €6.19

Безопасно плащане

SSL шифроване

Бърза доставка

1-3 работни дни

14 дни връщане

Възвращане на пари

Клиентска поддръжка

Пн-Пт 8:00 – 16:00

Retro Blaster: Mech Madness е бърз FPS шутър, екшън и платформинг пъзели, създадени от разработката на един човек Time Warp Game Studio с помощта на Unreal Engine. Комбинирайте разнообразие от оръжия и умения, скочете по-високо и ударете атака до критични щети и свалете врага!

В Retro Blaster: Mech Madness вие играете като младо момче Макс, което се е събудило в научнофантастичен пъстър свят в собствения си сън, пълен с пъзели, капани и платформинг, който ви очаква отпред, въоръжен с вашата играчка чук, оръжия, и способност за умения срещу механичните роботи



Характеристика :

Изследвайте – Открийте научнофантастичния пъстър свят. Взаимодействайте с платформинги, капани и пъзели, удряйте кутията с чука си и вземете предмет от екипировка, за да получите повече щит, и намерете скрити предмети като амуниции, гранати, диаманти, здраве, които да ви помогнат много в това пътуване

Битки – Побеждавайте хаотични и забавни битки, изправяйте се срещу разярени механични роботи и побеждавайте техните шефове със светкавична механика и невероятни оръжия. Скачайте по-високо и ударете атаката до по-критични щети, за да свалите врага!

Решавайте пъзели – проправете си път през цветен свят, изследвайте и разбивайте различни забавни пъзели, като преместване на кутията с магнезий, платформинг и капани, изследвайте света и използвайте въображението и логиката си, за да завършите предизвикателните пъзели.



Относно разработчика:

Time Warp Games Studio Разработчик на независими игри и аутсорсинг услуги, основани от индивидуалния разработчик, започнаха работа по Retro Blaster: Mech Madness като проект на пълен работен ден, след като работиха като художник по околната среда в индустрията за разработка на игри.