DLC
Digitális Steam
Talisman - The Woodland Expansion
0.0
0 оценка Категория: PC електронна игра лиценз
Марка: Nomad Games
Артикулен номер: 773600
Изтичане на код: 1 месец
Steam
Дигитален
Необходима е основната игра
⚠️ Играта може да се активира и играе само на посочената платформа!
€5.03
Нетно: €4.19
Безопасно плащане
SSL шифроване
Бърза доставка
1-3 работни дни
14 дни връщане
Възвращане на пари
Клиентска поддръжка
Пн-Пт 8:00 – 16:00
„Около земята на Талисмана има четири големи кралства, известни като Региони. Всеки регион предлага страхотни възможности, както и ужасни опасности, за авантюристи, достатъчно смели да влязат в него. Това разширение позволява на играчите да навлязат в една от тези необикновени зони – горския регион, домейнът на безсмъртните феи.”
Открийте горския регион, едно от четирите кралства, заобикалящи земята на Талисмана. Това разширение добавя нова част от дъската към основната дъска с талисман, готова за изследване. Проправете си път през гората, докато стигнете до срещата си със Съдбата!

Когато влезете в The Woodland, трябва да вземете карта Path. Пътищата определят как вашият герой ще преживее горския регион и какво ще се случи в пространството за среща със съдбата. Когато стигнете до вашата среща със съдбата, трябва да разрешите ефекта на съдбата на вашата карта път. След като го направите, трябва да излезете от гората и да се преместите в горското пространство.
Светла и тъмна съдба
„Феите се появиха от мистериозната си, гориста родина и промениха хода на съдбата завинаги.“
Разширението Woodland въвежда нови правила за съдбата, които заменят класическите правила в основната игра Talisman. Вече ще можете да използвате Light и Dark Fate. В началото на играта можете да разделите съдбата си на Светла и Тъмна, както пожелаете, и така нататък, докато печелите съдба по време на играта.
Dark Fate ви позволява да саботирате други играчи, като хвърляте отново техния зар. Ако сте в битка с друг играч и той хвърли резултат за атака, който ще ви победи, можете да използвате жетон на Dark Fate, за да го накарате да хвърли отново своя зар. Light Fate работи по същия начин, както Fate преди в Talisman.
Героите в рамките на разширението Woodland имат специални способности, които изискват специфични жетони. Ако персонаж бъде убит, всички жетони, които са останали на дъската, се премахват.


*Този край изисква разширенията Dungeon, Highland, City и Woodland.

Открийте горския регион, едно от четирите кралства, заобикалящи земята на Талисмана. Това разширение добавя нова част от дъската към основната дъска с талисман, готова за изследване. Проправете си път през гората, докато стигнете до срещата си със Съдбата!

Когато влезете в The Woodland, трябва да вземете карта Path. Пътищата определят как вашият герой ще преживее горския регион и какво ще се случи в пространството за среща със съдбата. Когато стигнете до вашата среща със съдбата, трябва да разрешите ефекта на съдбата на вашата карта път. След като го направите, трябва да излезете от гората и да се преместите в горското пространство.
Светла и тъмна съдба
„Феите се появиха от мистериозната си, гориста родина и промениха хода на съдбата завинаги.“
Разширението Woodland въвежда нови правила за съдбата, които заменят класическите правила в основната игра Talisman. Вече ще можете да използвате Light и Dark Fate. В началото на играта можете да разделите съдбата си на Светла и Тъмна, както пожелаете, и така нататък, докато печелите съдба по време на играта.
Dark Fate ви позволява да саботирате други играчи, като хвърляте отново техния зар. Ако сте в битка с друг играч и той хвърли резултат за атака, който ще ви победи, можете да използвате жетон на Dark Fate, за да го накарате да хвърли отново своя зар. Light Fate работи по същия начин, както Fate преди в Talisman.
Героите в рамките на разширението Woodland имат специални способности, които изискват специфични жетони. Ако персонаж бъде убит, всички жетони, които са останали на дъската, се премахват.

Древен дъб
Животът в продължение на хиляди години е научил Древния дъб на много тайни. Със силни вярвания за това как трябва да се управлява земята, вие ще станете непретенциозен, но силен претендент за Короната на командването. Когато играете като Ancient Oak:- Започвате играта с 1 жетон за растеж.
- Всеки път, когато предавате трофеи, за да спечелите 1 точка сила или умение, можете вместо това да поставите жетон за растеж на вашия герой. Не можете да имате повече от 5 токена.
- За всеки жетон за растеж на вашата карта с герои увеличете стойността на живота си с 1, ако имате червената страна нагоре, получавате 1 сила, ако имате синята страна нагоре, получавате 1 занаят.
- В началото на всеки ход можете да обърнете вашите Grown токени на всяка страна, която желаете.
- Когато завършите реда си в гората или гората, можете да излекувате 1 живот или да попълните 1 съдба.
- Не можете да използвате броня или оръжия.
Тотемен войн
Тотемният воин насочва духовете на своите победени врагове в мощни способности. Черпете сила от падналите си врагове, докато се биете за короната! Когато играете като Totem Warrior:- Започвате играта с брадва
- Когато победите враг в битка на психическа битка, поставете 1 жетон Totem Spirit на вашата карта с герои. Не можете да имате повече от 3 символа Totem Spirit.
- След като заровете ви бъдат хвърлени в битка или психическа битка, можете да изхвърлите 1 жетон Totem Spirit от вашата карта с герои и да добавите 1 към резултата си за атака.
- В началото на своя ред можете да изхвърлите 1 жетон Totem Spirit от картата на вашия персонаж, за да излекувате 1 живот, да попълните 1 съдба или да спечелите 1 заклинание, ако вашият занаят позволява.
Лейуокър
Magic Ley Lines покриват земята на Talisman, насочвайки магически енергии към определени места. Като един от малкото квалифицирани работници в Craft, които са се научили как да използват силата на Ley Lines, вие ще можете да създавате и използвате портали, за да пътувате по тях. Когато играете като Leywalker:- Вие сте играта с 3 портални жетона на вашата карта с герои.
- Всеки път, когато герой, който не е във Вътрешния регион, прави заклинание, вие можете да поставите жетон за портал от вашия герой в неговото пространство.
- Вместо обичайното си движение, можете да се телепортирате във всяко пространство с един от вашите портални жетони. След като преминете по този начин, ще си възвърнете токена на портала.
- Всеки път, когато кацнете на руните и/или на пространство с един от вашите портални жетони, можете да спечелите 1 заклинание, ако вашият занаят го позволява.
- Когато сте на път да се включите в битка, можете да отхвърлите заклинание, за да използвате занаята си вместо силата си по време на битка.
Кралица на паяк
Заловена в Прокълната поляна през по-голямата част от живота си, кралицата на паяците е станала злобна към другите. Оставяйки мрежи и паяци по цялата земя, за да пречат на враговете ви, вие ще изплетете своя път към Короната на командването. Когато играете като Spider Queen:- Започвате играта с 6 жетона паяк.
- В началото на вашия ход можете да поставите жетон за паяк от вашата карта с герои върху всяко поле с герой със страната на мрежата нагоре.
- Когато влезете в пространство с уеб маркер, можете незабавно да прекратите движението си.
- Когато друг герой влезе в пространство с уеб токен, той трябва незабавно да прекрати движението си. Всеки път, когато герой завърши движението си в пространство с уеб жетон, обърнете жетона към неговата страна за обхождане.
- Всеки път, когато герой в поле с токен за обхождане направи хвърляне, вие можете да върнете жетон за обхождане в неговото пространство във вашата карта с герои, за да добавите или извадите 1 от това хвърляне до минимум 1.
Скаут
Намирането на чисти пътища чрез Talisman никога не е лесна задача. Скаутът е прекарал години в обучение, за да избегне потенциални опасности, които дебнат в сенките. Когато играете като скаут:- Започвате играта с 5 жетона Hidden Path на вашата карта с герои. Когато изтеглите враг, непознат или място, можете да поставите един от вашите скрити токени на пътя от вашата карта с герои върху тази карта.
- Ако го направите, изтеглете 1 допълнителна карта и я добавете към вашето пространство.
- Можете да изберете да не срещате карти със скрити жетони за път върху тях. Други герои не могат да срещат карти с токен за скрит път върху тях. Те все още се броят за обърнати нагоре карти в това пространство. Ако карта с токен за скрит път бъде премахната от своето пространство, върнете този токен в картата на вашия персонаж.
- Когато хвърлите зара за движение, можете да добавите 1 към резултата.
- Не е нужно да хвърляте зара в Бездната, Скалите или Гората, освен ако не желаете. Ако решите, трябва да приемете резултата.

Съдени от съдбата
Короната на командването не може да бъде управлявана от тиранин. Чистата власт, която короната притежава, трябва да бъде контролирана от някой с добра преценка и природа. След като играч достигне Crown of Command, всички герои във вътрешния регион ще бъдат телепортирани до Портала на силата и никой герой не може да влезе във вътрешния регион до края на играта. След това всеки герой трябва да хвърли 1 зар, за да види каква е преценката му. Последният жив герой е истинският владетел и печели играта.страст към странстване
Пътят към Короната на командването е изпълнен с опасни и трудни предизвикателства. Преди да се приближите до Короната, първо трябва да разрешите три Path Card в пространствата Eyrie, Town Square или Meeting with Destiny. След като изпълните три Path Cards и стигнете до Crown of Command, вашите смели усилия ще бъдат възнаградени.*Този край изисква разширенията Dungeon, Highland, City и Woodland.
Война на сезоните
Oberon и Titania са поели контрола над Crown of Command. За да се откажат от властта си, един от тях трябва да бъде победен. Играчите поставят съдбата си върху крайната карта, от която Оберон и Титания черпят силата си. Всички играчи се телепортират в гората и трябва да си проправят път до пространството Meeting with Destiny, преди да могат да предизвикат Oberon или Titania. Oberon се бие, използвайки Сила с всеки поставен жетон на Dark Fate, добавяйки +1 към неговата Сила, Titania се бие с Craft, като всеки поставен жетон Light Fate добавя +1 към нейния Craft. Битката ще бъде трудна, така че се уверете, че сте готови за мощен сблъсък. Който първи победи Oberon или Titania, печели играта.
- 103 горски карти
- 20 карти път
- 14 карти на съдбата
- 3 алтернативни края
- 5 нови герои